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“所有的治疗都加mt我都不放心,怎么可能给你们配治疗。这个扰乱确实如你说的那样,有嘲讽的效果,但是这主要是跟这三个门神的特点有关系,这三个门神很奇怪,它们的仇恨很混乱或者说或多或少的有联系。如果你们单纯的靠奥术和毒蛇钉刺风筝它的话,仇恨一不够它绝对会半中间去找其他治疗,如果那样的话我们就可以灭团了,所以你们必须尽可能的多的打扰乱,时时刻刻的吸引它的仇恨。还有一点我得提醒一下你们的是,这个门神跟前面那波小龙兽的组合一样,就是如果它的仇恨列表只有你们猎人一个,你们假死那就表示这波小怪要重新刷新了,所以你们绝对不能假死或者意外死掉。”张明也是一遍给几个猎人着重介绍着他们等会的注意事项,因为如果他们一失误那么基本上可以宣告战斗失败了。不过他也是头疼暴雪干嘛设计这么费事的小怪,从开始到结束没有一处是比较简单的,开怪开不好会死,结束的时候不注意就白打了。
朕射你无罪:“额。。。会长,我们一失误难免就得假死或者被门神打死,你这个要求是不是太高了一点啊,这样讲我们压力很大的。”不过几个猎人却觉得张明给他们的要求有点高,或者说他们的压力很大,一个失误就能造成团队前功尽弃,实在是有点难度。
“其实风筝这个难度并不是太高的,你们练多了自然就熟练了,基本上不存在被怪物追上的可能。不过你们也不用太担心,为了防止你们失误造成的怪物刷新,我这里还有其他的方法避免就算你们假死或者真死也没事,当然我更希望我们大团搞定门神后你们还在安全的风筝它们。这样,等会从你们猎人里面挑一个风筝技术最烂的去当拿宠物开怪的猎人,他全程不参加风筝,这样他开怪的仇恨就会在boss的仇恨列表里。然后还有就是第二风筝猎人在风筝猎人跳下去后,对着那个门神打一枪奥术射击什么的,这样门神的仇恨至少有个猎人,就算你们风筝的那个猎人失误假死或者真死了,也不会因为仇恨列表空了而刷新。好了大团这边早就准备好了,你们几个猎人自己商量一下,选一个开怪的猎人,然后选一个技术最好的风筝猎人,一个替补风筝的第二猎人,大家动作快一点。”其实张明也想过这个问题,所以他还是专门想了一个双保险的措施,减低猎人失误对团队造成的影响。[]
凌波丽:“会长,那个第二猎人也跟着跳么?我们第二风筝猎人到底是要做什么,帮着那个猎人风筝么?”这边大团已经开始站位了,那边几个猎人还是暗暗的商量着,等会由谁去风筝谁去开怪。
“其实俩个猎人一起风筝虽然能让风筝更稳妥一点,但是你们也知道这几个门神的技能比较恶心,所以你们去的人多了反而容易出情况,这也是我为什么不让你们直接风筝俩个门神的原因。所以等会你们第二风筝猎人就是给门神上一个仇恨就好了,如果第一猎人开怪的时候出现失误你们就接替他风筝就行了,如果第一风筝猎人没事情,你们就跟开怪猎人一样留在大团输出,你们的毒蛇钉刺也是自然伤害呢,等会就靠你们和小德输出了。”其实张明安排这个第二猎人就是为了保险,防止第一个猎人失误后,门神重新刷新才设置的,他还是怕俩个猎人一起风筝过去出现一些问题导致风筝失败影响到团队。
“那就这样了,七星龙王等会你拿宠物开怪,淡淡的箭痕第一风筝猎人全程风筝,流星之风第二风筝猎人预备,凌波丽你给战神打扰乱开一下怪然后留在大团输出,朕射你无罪你打扰乱给孤独开一下怪然后也是留在大团输出。不过你和凌波丽千万别给我拉错了,等会你们好好分一下位置,谁拉左边谁拉右边的。来吧,大家都明白自己的任务了吧,那就赶紧加buff,你们几个猎人也赶紧就位,我们就先开一把试一试。当然我这个打法也许还有这不足,你们等会发现任何问题都直接说,咱们一起研究一下。”着几个猎人也决定了自己的任务,张明也是也是让开荒团众人加起了buff,准备尝试他们和难度超过boss的三大自然门神的战斗,不过直到现在包括张明在内的每个开荒团的人心里都没底,等会的战斗会是什么样。