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古代的娱乐活动实在太少,男子可以吟诗作赋泛舟远游,或是摆下围棋打谱对弈,女子就只能躲在庭院里研究《源氏物语》或玩玩双陆、投壶等小游戏打发时间,正是因为这种无聊的生活才催生出贵族文化的空虚和腐化,这使得求神拜佛成为唯一的精神寄托。
所以博具双陆自从唐朝传入以来,成为日本上层社会经久不衰的娱乐博彩游戏,直到今日吉良义时创出名为大豪商的游戏,才彻底打破双陆垄断娱乐项目的桎梏,与高雅的围棋、诗歌不同,名为大豪商的游戏更加贴近生活,日本每一处风物都成为经营的手段,既介绍各地文化,又是个有趣而益智的游戏。
当近卫晴嗣在每月的各歌会上,拿出这款游戏的时候,就立刻得到公卿们的一致喜爱,这个游戏很大程度削弱博彩的特色,提高多人游戏的趣味性,除了少数公卿以败坏风气,宣扬重商文化为由大力批驳之外,朝野上下都对此事不置一词,私下却对这个游戏的评价非常高。
许多公卿找到近卫晴嗣希望购买一套大豪商游戏,在得到吉良义时的支持之后,近卫家辖下的庄园开始制作贩售成套精致的大豪商用具,近卫晴嗣还承诺所有利润都交给足利胜姬保管。
今年的秋收非常顺利的完成,凭借多出几万人口的劳动力资源,两郡的粮食在一个月内陆续经过收割,打谷,晾晒,囤仓的过程,在十月初统计的结果,吉良家在滋贺、高岛两郡的直领五万五千石,其中包括大津宇佐山城在内的两万石,高岛郡清水山城一万八千石,坂本城附近一万石,以及新购买的延历寺神田七千石。
“两郡的总石高首次突破十五万石!本家借以成为两郡最大领主,比起三河时的直领还要多出一大截,这还真是想不到的事啊!”看到送来的简报,吉良义时无声一笑,现在还有谁敢说他来京都是个错误?
吉良家的产业里,翻铸铜钱的利润最大,每天都能为他带来200贯新钱,凭借市场上充足的鐚钱和原版铜8铅2的优质永乐钱,都可以熔化成为铜料生产铜4铅6的永乐钱,铜屋根本不用担心原料短缺的问题,三货通兑中的利润巨大,不光是明面上的手续费,还有隐藏起来的汇率操控获利,能让三地钱屋每个月平均为吉良家带来1000贯永乐钱的收入。
同时三河新盐每个月贩售属于吉良家的份额,以及代售三河吉良家一干家臣的新盐也能保证1200贯鐚钱,大约300贯永乐钱的利润,坂本町每月的营业税就高达数百贯,三合屋的收益暂且不提,琵琶屋每个月都可以获得300贯永乐钱的收益。
垄断北陆的贩马生意就是稳赚不赔,只不过琵琶屋草创之初还没有那么大的影响力,许多商路上行走的商人们都对坂本町的信誉保有疑问,只要过上一年半载,商人们逐渐习惯坂本町的优惠便捷,收入还会大大增加。
随着吉良家不声不响的成为两郡第一大领主,统治地位无可动摇,全力建设的滋贺郡也引来高岛郡国人的不满,在十月底的评定会上纷纷上诉,要求高岛郡也要建立新町,普请役国人们愿意负担。
经过评定会上的讨论,又做出制定安昙川新町计划,不过这得有个前提,那就是吉良家所领的高岛郡内一万八千石要相应转封,因为豪族领地继承上的问题,各地豪族所辖家领不一定彼此相连,这就和中国古代的地主买地一样,能买一块彼此连接的土地很不容易,吉良家获得的一万八千石领地也是如此,它们被分成两大块,安昙川一带及北部的湖岸边。
吉良义时提出转封计划,将几个家族的领地与吉良家互换,用北部湖岸地区的丰腴土地,交换安昙川流域的土地,使得高岛郡内吉良家的领地联成一体,作为交换他还要为北部湖岸的领主兴建二十个新町。
经过半年多的对峙,三好长庆觉得真的不能再这么搞下去,从今年三月开始在河内的教兴寺与畠山家对峙,期间几次小规模合战互胜负,总体各损千余人,但这对双方来说根本就是挠痒痒,局势仍然僵在那谁也不能奈何谁。
八月秋收刚过,细川晴元和六角义贤就想来捡漏,他们俩再次充当搅局者,带着一万大军靠近河内国,表明自己支持畠山高政的态度,有这个搅局者的捣乱让对峙的局势变的愈发困难,于是在十月下旬,筹谋半年的三好长庆决心作出改变。