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除了行军的队形之外,行军的速度和时间,也同样是一门需要慢慢摸索的学问。
疯狂铁狗虽然是硅基生命,可也不代表它拥有无限的体力,尤其是在负重两百公斤之后,他的体力更是会大量消耗。
那么问题就来了,跑得快,体力消耗就快,跑得慢,行军速度就慢,这中间就需要有一个平衡点。
为了寻找这个平衡点,释天帝就不得不折腾自己的部队,今天让他们以最快速度赶路,明天就让他们以慢一半的速度赶路,后天又换一个速度赶路。
然后赶路的时候还要注意中间的休息过程,跑多长时间才适合休息,休息多长时间能够补充好体力,继续前进。
这些问题都要慢慢的摸索,哪怕有三支队伍可以随便折腾,想要找到最好的行军方式,也不是那么容易的,必须花费不短的时间。
好在释天帝有以前的行军经验在,又能够随时体察疯狂铁狗的体力消耗和补充情况,所以实验了几天之后,就找到了一个比较合适的方案。
那就是以每小时50到60公里的时速,连续行军三小时,然后休息半小时,补充饮水,再行军三小时,这之后就需要休息两个小时,期间要进行一定的食物补充。
然后再进行一次这样的循环,就需要连续休息六到八个小时,不仅要补充食物,而且要进行睡眠。
这就差不多相当于进行了整整一天的行军。计算下来,每日的行军距离在600公里到700公里左右。
而这还仅仅只是凭借疯狂铁狗本身的体力进行行军,而真要是开战的话,实际的行军速度还要提升2到3倍以上。
因为开战的时候,为了加快行军速度,肯定要施展辅助法术。
比如提升体力的法术,可以让疯狂铁狗一次行军六小时才休息一次,而且每天的行军时间也可以大大延长。
还有加快行军速度的法术,可以让疯狂铁狗每小时的行军距离从50到60公里,提升到一百公里以上。
所以,如果不计成本的用法术赶路的话,那么这支队伍的行军速度可以达到每天两千公里左右。
这就是一个非常可观的速度了,即便是在这个庞大的地下城里,这样的行军速度也足够出击了。
要知道,可以修建领地的魔力节点,彼此之间的距离也就一万公里左右。
释天帝新组建的部队只要五天时间就能完成行军任务,而它携带的物资可以支持一个月的时间,这就意味着能剩下25天时间用于攻城战。
就算打不下来,无论是撤退还是从后面调派援军,都有很大的选择余地和空间,一点不需要着急。
所以,至少在行军上,释天帝对这样的队伍编制还是非常满意的。
除了行军之外,释天帝还刻意制定了安营扎寨,进行休息时,应该执行的各种条例。
比如吃饭的时候,要以一个小队为单位,允许生火,用一口比较大的锅所有的人做热饭。
睡觉的时候,每个洞穴人都必须和疯狂铁狗相依而眠,既可以利用疯狂铁狗的身躯挡风,又可以在遇袭的时候,能够以最快的速度做出反应。
另外,休息的时候要尽量分散,把侦查的所有人都收回来,人员睡在内围,辎重和疯狂铁狗睡在外围。
还必须有两个明哨,两个暗哨,其中明哨要不停的巡视周围,以防止出现意外。
至于暗哨,他们的眼睛只要盯住两个流动的明哨就可以。
因为如果要有人偷袭的话,肯定首先消灭哨兵。那时候暗哨就可以示警了,从而避免所有人在睡梦中被人偷袭。
另外,释天帝还要制定饮水条例,卫生条例,以及其他各式各样的稀奇古怪的条例。
比如饮水的时候只能喝煮开的水,绝不能随意饮用周围环境里的水。
每次进行排泄,都必须挖坑并且掩埋,不得随意遗留痕迹。
其中有一天,有个贪吃的洞穴人,行军的时候看见一个虫子跳在自己的腿上,这傻小子,抓起来就习惯性的吃掉了。
结果很快他就腹痛欲绝,连续拉稀好几天。
释天帝于是乎就针对这件事情,不得不增加一个严禁随意吃东西的禁令条例。
其他类似的禁令还有很多,甚至包括不能随意摘花闻。因为一个可怜的白痴,只是闻了闻一朵小花,就导致肺炎病倒,差点要了老命。
反正通过连续好几天的行军,释天帝就基本编制好了行军的规则,他打算将这些摸索出来的经验都列为基本军规,下发给后续编制的军队。
当然仅仅发放这些条例,也未必可以保证新组建的团队就能够安全执行。
所以释天帝有另外想出了一个办法,那就是拆分这三只中队,把其中一些经历过这种艰苦行军的老鸟,以小队为单位补充到其他的部队里。这样就能让后来的队伍也拥有一定的实际行军经验。
由于触手姬的这倒需要魔力之水,所以有一定的局限性,很难大批量补充。
所以释天帝也并不打算快速扩张自己的部队,他觉得,只要在新手保护期结束之后,只要可以拥有十个这样的中队,然后将其组成一个大队,那么他就应该可以应对任何危机了。